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購入アイテム一覧 名前 価格 売値 効果 入荷時期 やきそばパン 150 37 マスターのMPを3回復 一回戦 カレーパン 100 25 マスターのMPを2回復 一回戦 激辛麻婆豆腐 480 120 マスターのMPを24回復 三回戦・6日目限定 エーテルの粉末 100 25 サーヴァントのHPを50回復 一回戦 エーテルの欠片 500 125 サーヴァントのHPを200回復 一回戦 エーテルの塊 1500 375 サーヴァントのHPを500回復 三回戦 エーテルの大塊 3000 750 サーヴァントのHPを大回復 五回戦 魔術結晶の欠片 2000 500 マスターのMPを50回復 五回戦 魔術結晶の塊 5000 1250 マスターのMPを小回復 七回戦 治療薬 500 125 猛毒・麻痺・呪いを解除 二回戦 リターンクリスタル 300 75 アリーナから学園へ帰還 一回戦 他アイテム一覧 名前 価格 売値 効果 入荷時期 濃縮エーテル ― 1250 サーヴァントのHPを全回復 ― 魔術結晶の大塊 ― 1250 マスターのMPを中回復 ― エリクサー ― 7500 サーヴァントのHPとMPを全回復 ― 名立たる海賊の財宝 ― 2000 高値で売れる。 ― 天然ルビー 5000000 ― ある人にマラカイトを譲ってもらえる。 三回戦・2日目のみ
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アイテム ショップでモバコインを使って購入したり、一部のアイテムはCPでも購入できる。 また、ジャンクヤードで出たり、ログインボーナスが主な入手場所である物も。 回復ドリンク リヴァイヴァー 改造キット 改造キットG マイスターキット 根性注入棒 特訓ドリンク 猛特訓ドリンク ジャンクヤードチケット 選別眼 塗装剤(赤・青・黄・緑・黒) ゴールドチケット 向上ノススメ ネジ(赤・青・緑・金) 回復ドリンク APが最大値まで回復する。他ゲームにおける同様の物と同じく、どこまで減っていても回復量は最大までなため、なるべく0の時に使った方がいい。 所持数が10未満の時のみCPで購入することができる。かつては自身の所属リーグによってCP額が変化していたが、現在は全て一律30000CPとなっている。 リヴァイヴァー ステータスptを振り直しするのと、ゲーム開始時に選択した自身のタイプも変更できる。 振り直すするptには向上ノススメで得たptも含まれるので安心。 改造キット パーツ強化の際、クリティカル強化発生率が50%上がる。つまり序盤のクリティカル率50%の時点で使うと100%になる。 改造キットG パーツ強化の際、確実にクリティカル強化が発生する。パーツレベルが14からはアイテム無しではクリティカルが発生しないため、あるなら使いたい。 マイスターキット パーツ強化の際、レベルを一気に5上げる。改造キットG以上に強化後半で使うのがいい。他のクリティカルを発生させるものにも言えることだが、強化にかかるCPが上がる直前で使えば少し得した気分になれる。 根性注入棒 トレーニングが確実に成功する。あと一回トレーニングすることでレベルアップする時など、確実さが欲しい時に使っていこう。 特訓ドリンク トレーニング時に得られる経験値が2倍になる。重ね飲みは無効だが、違う種類なら問題無い様子。 猛特訓ドリンク トレーニング時に得られる経験値が5倍になる。特訓ドリンク同様に重ね飲み無効。 どう見ても特訓ドリンクの上位アイテムなのだが、ログインボーナスを途切れることなく続けていると特訓ドリンクよりこちらの方が多く溜まっていく。 ジャンクヤードチケット エリア1、エリア2、エリア3、エリア4チケットがそれぞれ存在し、自分がそのエリアを開放していればそのエリアを一回無料で利用することができる。 エリア1はまだしも、エリア2以降は一回のCPが高く、ホイホイ使えるものではないため、このチケットに頼ることが多くなる。 選別眼 ジャンクヤードにおいて、必ずレア以上のパーツを作れるようになる。ゲーム内の説明だと「レアパーツ」としか書かれていないが、ウルトラレアも出る。また、ウルトラレアの確率も通常時より増している。シークレットの確率が増しているかは不明。 塗装剤(赤・青・黄・緑・黒) ジャンクヤードにおいて作れるパーツの色を固定できる。なお、黒に関しては白っぽくなることや紫になることもあるので注意。自分が欲しい色のパーツがあれば、これを使うことで狙いの色を出すことができる……が、望むパーツが出てくれるとは限らない。 どちらかと言えば、同型同色のパーツがダブることはないというゲームの性質を利用し、ノーマルパーツを被らないで出すために使われる。エリア2くらいまではどうにかなるものの、エリア3以降はなかなか揃わなくなるため、こういう手段も一つ。 ゴールドチケット 全てのエリアで使うことができるジャンクヤードチケット。もちろん、開放していないエリアでは使うことができない。ログインボーナスで少しずつ手に入っていくので、エリア4辺りが開放されたら一気に使うといいかもしれない。もちろん、手に入れたらすぐに使ってもなんら問題はない。 なお、ゴールドだからといってレアなどが出やすいなんてことはない。 向上ノススメ 主にログインボーナスによって入手できるアイテム。使えばステータスptを3得ることができる。リヴァイヴァーでの振り直し時にはこれによって得た分も振り直しできるため、手に入れたらどんどん使って問題無い。 ネジ(赤・青・緑・金) 金以外のネジは対応する自分が遭遇したインスマスを、金は他の人から依頼が来たインスマスを撃破すれば入手できる。 禁域を利用するためにはそれぞれのネジが一定量必要となるため、禁域を利用したいならば積極的に集める必要がある。
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装備 現在はまだ一つしかないが、モール二階にて販売中の独自アイテム. 名前 種類 使用方法 効果 タケコ○ター 金兜 装備 飛べるようになり、落下ダメージを無効にする. 一度装備すると耐久が1減る装備中に外したり壊れたりすると落下するので注意 本 建築ワールドのモール二階にて販売しているエンチャントブックをベースにした独自アイテム. 名前 使用方法 効果 『経験の書』 所持 mobを倒した時、追加で経験値が手に入る 『収入の書』 所持 mobを倒した時、10~100円の収入を得る 『鎮火の書』 所持 自身が炎上してから動いた時、耐火効果がかかる 『暗視の書』 所持 光源4以下の場所で動いた時、暗視効果がかかる 『採掘の書』 所持 ブロックにダメージを与えた時、採掘速度上昇効果がかかる 『水難の書』 所持 酸素が亡くなった状態で動いた時、酸素が満タンになる 『転送の書』 手に持って右クリック 手に持ってる時、一度目の右クリックで立っていた場所の座標を保存する一度目以降は右クリックするとその場所に転移するようになる
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武器一覧剣 槍 斧 弓 魔道書 杖 モンスター専用 道具一覧HP回復 その他回復 ドーピングアイテム 極意書 その他道具 その他杖 盾 サブ装備 武器一覧 射程の「x-y」は、xが最短射程、yが最長射程を表す。例えば、「1-1」なら隣接する上下左右の計4マスが対象だが、「2-2」の場合は逆に隣接する上下左右の4マスは射程外となる。 必要技量Cの武器は武器レベルDでも使用可能だが、その場合威力が-2される。 剣 使用可能ジョブ:すっぴん、ソードファイター、シーフ、ロード、ダンサー、プリンセス、ソードマスター、パラディン、シーフファイター、ロードナイト、ソードダンサー、マスターナイト、侍、重装歩兵 同じ近接武器の槍、斧に比べると威力は控えめ。その代わり、装備の重量自体は軽いので連続攻撃をしやすい。騎兵特攻の「レイピア」「アーマーキラー」は使用回数も多めで、アーマー対策にもうってつけ。ただ、前述したように威力は低いので盾持ちの相手には苦戦を強いられる。「フランベルジュ」を除けば射程も1マスしかないので、盾で守りを固めるのも忘れずに。シーフの「スリ」やシーフファイターの「強奪」のスキルは近接攻撃=剣でないと発動しない点に注意。 名前 攻撃種別 移動後の使用 威力 命中 必殺 攻撃回数 射程 必要技量 依存 重さ 最大使用回数 値段 備考 てつの剣 物理・格闘 可 6 40 0 1 1-1 C 力 5 45 360 ショートソード 物理・格闘 可 4 50 5 1 1-1 C 力 3 40 280 毒の剣 物理・格闘 可 5 30 5 1 1-1 C 力 5 5 25 毒付与 猛毒の剣 物理・格闘 可 14 20 0 1 1-1 C 力 10 5 25 猛毒付与 例の剣 物理・格闘 可 11 40 20 2 1-1 C 力 6 60 3600 みきり レイピア 物理・格闘 可 3 70 10 1 1-1 B 力 2 20 1000 騎兵、鎧兵に特効相手の防御-15ロード系、ダンサー系のジョブは武器レベルに関係なく使用可能 勇者の剣 物理・格闘 可 12 50 0 2 1-1 B 力 15 60 6600 はがねの剣 物理・格闘 可 10 30 0 1 1-1 B 力 9 30 600 アーマーキラー 物理・格闘 可 11 20 0 1 1-1 B 力 10 30 1200 鎧兵に特効 キルソード 物理・格闘 可 10 40 30 1 1-1 B 力 4 26 1300 ディフェンダー 物理・格闘 可 11 30 0 1 1-1 B 力 8 16 1600 防御アップ フランベルジュ 魔法・格闘 可 10 30 0 1 1-2 B 魔力 16 40 6000 火属性、Mgc+5 クリス 物理・格闘 可 9 40 0 1 1-1 B 力 12 16 2400 みきり せいなる剣 物理・格闘 可 17 40 0 2 1-1 B 力 11 60 6000 騎兵特効、いのり、Mdf+10 四枚刃の回転剣 物理・格闘 可 10 20 20 4 1-1 A 力 3 16 3200 ぎんの剣 物理・格闘 可 14 40 0 1 1-1 A 力 7 24 1920 グレートソード 物理・格闘 可 20 30 0 1 1-1 A 力 12 16 2080 マスターソード 物理・格闘 可 11 40 10 2 1-1 A 力 15 20 3200 ミストルティン 物理・格闘 可 30 40 0 1 1-1 S 力 5 50 0 剣レベルSSで使用するとDex+20、Mdf+10 バルムンク 物理・格闘 可 30 50 0 1 1-1 S 力 3 50 0 剣レベルSSで使用するとDex+10、Spd+20 ティルフィング 物理・格闘 可 30 40 0 1 1-1 S 力 7 50 0 剣レベルSSで使用するとDex+10、Spd+10、Mdf+20いのり 村正 物理・格闘 可 30 80 40 4 1-1 SS 力 12 ∞ 500000 全能力+20 槍 使用可能ジョブ:すっぴん、ソルジャー、パラディン、ロードナイト、マスターナイト、ドラゴンナイト、ペガサスナイト、重装歩兵 威力・重量ともに剣と斧の中間といった傾向だが、何より美味しいのが槍装備は盾の効果が2倍になるということで、攻防一体の装備を整えることが出来る。比較的ドロップが多い「てやり」「ピラム」なら弓装備の相手でも反撃可能。序盤こそ連続攻撃は出しづらいものの、成長すればそれも問題なく発動できる。地味だが命中率も高く、もし剣との2択を求められるのならば、やや槍のほうが優勢か。 名前 攻撃種別 移動後の使用 威力 命中 必殺 攻撃回数 射程 必要技量 依存 重さ 最大使用回数 値段 備考 ショートスピア 物理・格闘 可 5 80 0 1 1-1 C 力 5 40 240 てやり 物理・格闘 可 9 40 0 1 1-2 C 力 20 20 600 てつの槍 物理・格闘 可 8 60 0 1 1-1 C 力 8 60 540 勇者の槍 物理・格闘 可 15 40 0 2 1-1 B 力 16 60 7200 トライデント 魔法・格闘 可 10 35 0 1 1-2 B 魔力 10 40 6000 雷属性、対空特効、Dex+5 はがねの槍 物理・格闘 可 14 50 0 1 1-1 B 力 12 45 720 ナイトキラー 物理・格闘 可 10 40 0 1 1-1 B 力 11 20 800 騎兵特効 ピラム 物理・格闘 可 12 50 0 1 1-2 B 力 8 16 1600 ドラゴンランス 物理・格闘 可 18 40 10 2 1-1 B 力 12 22 2640 光属性、モンスター特効先制攻撃畏怖無効、攻撃半減無効 キラーランス 物理・格闘 可 16 35 30 1 1-1 B 力 10 30 1500 聖槍 物理・格闘 可 13 40 0 1 1-1 B 力 14 18 2340 みきり ぎんの槍 物理・格闘 可 20 50 0 1 1-1 A 力 10 30 2700 マスターランス 物理・格闘 可 14 30 0 2 1-2 A 力 16 20 3000 死神の槍 物理・格闘 可 0 0 0 1 1-1 A - 20 ∞ 5000 (現在HP-1)のダメージを自分と相手に与える回避不可 ゲイボルグ 物理・格闘 可 30 30 0 1 1-1 S 力 15 50 0 武器レベルSSで使用するとPow+10、Dex+10、Def+10 グングニル 物理・格闘 可 30 30 0 1 1-1 S 力 15 50 0 武器レベルSSで使用するとPow+10、Spd+10、Def+10 斧 使用可能ジョブ:すっぴん、アクスファイター、ウォーリア、マスターナイト、重装歩兵、狂戦士 剣・槍に比べて重いがその分威力も高め。命中率はやや低め。とにかくお世話になるのが「破盾の斧」。遠距離攻撃を無効化する「魔竜の盾」を持っている敵でも構わずに大ダメージを与えられるのは魅力。槍と同様、「ておの」などの射程2の武器もそれなりに多い。装備できるジョブが限られているが、メンバーに一人は持たせておきたいところ。 名前 攻撃種別 移動後の使用 威力 命中 必殺 攻撃回数 射程 必要技量 依存 重さ 最大使用回数 値段 備考 木こりの斧 物理・格闘 可 6 40 0 1 1-1 C 力 4 50 250 毒の斧 物理・格闘 可 8 20 0 1 1-1 C 力 9 5 25 毒付与 ておの 物理・格闘 可 7 20 0 1 1-2 C 力 11 20 400 てつの斧 物理・格闘 可 10 30 0 1 1-1 C 力 13 35 350 プージ 物理・格闘 可 12 80 30 1 1-2 C 力 9 60 3000 旧名:例の斧 猛毒の斧 物理・格闘 可 23 30 0 1 1-1 C 力 16 5 25 猛毒付与 はがねの斧 物理・格闘 可 18 20 0 1 1-1 B 力 24 25 650 破盾の斧 物理・格闘 可 16 30 0 1 1-1 B 力 18 16 2240 盾を持つユニットに、特効+盾破壊+スタン ハンマー 物理・格闘 可 16 15 0 1 1-1 B 力 18 20 440 鎧兵特効、壊撃 勇者の斧 物理・格闘 可 16 40 0 2 1-1 B 力 18 60 7200 ホークウィンド 魔法・格闘 可 10 40 0 1 1-2 B 魔力 5 40 6000 風属性、Spd+5 ハチェット 物理・格闘 可 15 30 0 1 1-2 B 力 11 16 1440 聖斧 物理・格闘 可 16 30 0 1 1-1 B 力 7 18 2160 みきり 疾風のハンマー 物理・格闘 可 18 60 0 1 1-1 B 力 4 60 5400 鎧兵特効、壊撃 ぎんの斧 物理・格闘 可 26 40 0 1 1-1 A 力 14 18 1980 マスターアクス 物理・格闘 可 18 30 0 2 1-2 A 力 14 20 2800 スワンチカ 物理・格闘 可 30 30 0 1 1-2 S 力 20 50 0 武器レベルSSで使用するとDef+20、Mdf+10 弓 使用可能ジョブ:すっぴん、アーチャー、シーフ、ウォーリア、スナイパー、シーフファイター、マスターナイト、弩兵 他の力依存武器とは大きく一線を画し、基本的に射程は2となっている。槍よりも威力は少し低いがその分軽い(剣と比べると威力が少し高めで、その分重め)という性能。敵が使ってくる場合、状態異常を付与するものも多く、強奪できれば攻略の助けになりそう。アーチャーが習得できる「前陣迫撃弓術」のスキルが無い限り懐に潜られると反撃できないので注意。 名前 攻撃種別 移動後の使用 威力 命中 必殺 攻撃回数 射程 必要技量 依存 重さ 最大使用回数 値段 備考 てつの弓 物理・射撃 可 7 60 0 1 2-2 C 力 8 40 400 ハンターボウ 物理・射撃 可 4 50 0 1 2-2 C 力 2 50 250 ボウガン 物理・射撃 可 10 80 0 1 2-2 C 力 15 45 810 リピーター 物理・射撃 可 7 70 0 2 2-2 C 力 18 60 1080 毒の弓 物理・射撃 可 4 30 0 1 2-2 C 力 4 5 25 毒付与 死の弓 物理・射撃 可 10 60 0 1 2-2 C 力 6 40 3600 必殺が即死攻撃になる確率+50% ロングアーチ 物理・射撃 不可 15 40 0 1 3-10 C 力 60 10 20000 NPCのジョブ「ロングアーチ」専用 未熟な弓 物理・射撃 可 ※ 40 0 2 2-3 C 力 1 50 5000 ※使用回数が減るほど威力上昇残り回数1で威力25になる 猛毒の弓 物理・射撃 可 12 20 0 1 2-2 C 力 8 5 25 猛毒付与 眠りの弓 物理・射撃 可 4 30 0 1 2-2 C 力 6 5 25 睡眠付与 麻痺毒の弓 物理・射撃 可 4 60 0 1 2-2 C 力 6 5 25 麻痺付与 アイアンアーチ 物理・射撃 不可 23 40 0 1 3-13 C 力 60 10 30000 NPCのジョブ「ロングアーチ」専用 はがねの弓 物理・射撃 可 12 50 0 1 2-2 B 力 11 32 640 プロッド 物理・射撃 可 13 50 0 1 2-2 B 力 20 5 250 鎧兵特効、壊撃 キラーボウ 物理・射撃 可 11 60 30 1 2-2 B 力 10 24 1200 ロングボウ 物理・射撃 可 13 40 0 1 2-3 B 力 18 30 1200 勇者の弓 物理・射撃 可 14 70 0 2 2-2 B 力 12 60 7200 ぎんの弓 物理・射撃 可 17 60 0 1 2-2 A 力 9 32 2880 ガトリングボウ 物理・射撃 可 6 50 0 4 2-2 A 力 24 60 4200 マスターボウ 物理・射撃 可 13 40 0 2 2-2 A 力 14 20 2600 イチイバル 物理・射撃 可 30 30 0 1 2-2 S 力 13 50 0 武器レベルSSで使用するとPow+10、Spd+10ライブ 弓は全て対空特効(プロッドを除く) 魔道書 使用可能ジョブ:すっぴん、マジシャン、セージ、ハイプリースト、マスターナイト、魔女 近距離から遠距離まで種類も豊富に揃っている。属性も色々と揃っているが、火属性は軽減される敵が少々多いのを除けば、飛行特攻以外はさほど気にしなくてもよい。魔法防御の低いアーマー系相手でも十分に力を発揮できる。神器も全武器中最多の4つ揃っている。 名前 攻撃種別 移動後の使用 威力 命中 必殺 攻撃回数 射程 必要技量 依存 重さ 最大使用回数 値段 備考 発火の書 魔法・射撃 可 5 50 0 1 1-2 C 魔力 4 32 320 火属性 氷結の書 魔法・射撃 可 8 40 0 1 1-2 C 魔力 7 50 450 氷属性 流血の書 魔法・射撃 可 12 60 0 1 1-2 C 魔力 12 20 300 闇属性 絶命の書 魔法・射撃 可 0 0 0 1 1-2 C 魔力 18 10 1000 ギロチン 追い風の書 魔法・射撃 可 12 40 0 1 1-2 C 魔力 8 30 6000 風属性、対空特効攻撃後100%再行動 眠りの書 魔法・射撃 不可 0 100 0 1 3-10 C 魔力 30 5 50 闇属性、睡眠付与 腐敗の書 魔法・射撃 不可 5 70 0 1 3-10 C 魔力 30 5 50 闇属性、腐敗付与 灰化の魔法 魔法・射撃 可 1 50 0 1 1-1 C 魔力 20 40 400 敵専用ダメージを与えるとタイトル画面に戻る(つまり即刻ゲームオーバー) イオリサンダ 魔法・射撃 可 18 50 10 2 1-2 C 魔力 16 60 3600 雷属性、対空特効伊織専用武器 呪いの書 魔法・射撃 不可 7 100 0 1 3-10 C 魔力 30 5 50 闇属性、呪い付与 雷撃の書 魔法・射撃 可 10 40 5 1 3-3 B 魔力 10 28 1120 雷属性、対空特効 業火の書 魔法・射撃 可 16 30 0 1 1-2 B 魔力 14 26 1300 火属性 殺戮の書 魔法・射撃 可 3 90 40 1 1-2 B 魔力 1 20 800 闇属性、げっこう 毒の書 魔法・射撃 可 7 40 10 1 1-2 C 魔力 1 30 600 猛毒付与 断末魔の書 魔法・射撃 可 1 50 0 1 1-2 B - 20 10 5000 闇属性(相手の現在HP/2)+1のダメージを与える回避不可 隕石の書 魔法・射撃 可 16 60 0 1 3-10 A 魔力 20 5 2500 火属性 旋風の書 魔法・射撃 可 11 60 10 1 1-2 A 魔力 5 22 2200 風属性、対空特効 爆発の書 魔法・射撃 可 24 80 0 1 1-2 A 魔力 30 20 2400 火属性、命中時戦闘を中断させる 阿鼻叫喚の書 魔法・射撃 不可 18 70 0 1 3-10 A 魔力 20 5 5000 闇属性 竜撃の書 魔法・射撃 可 18 40 0 1 1-3 A 魔力 8 18 3600 火属性 フォルセティ 魔法・射撃 可 30 50 0 1 1-2 S 魔力 5 50 0 風属性、対空特効武器レベルSSで使用するとDex+10、Spd+20 トールハンマー 魔法・射撃 可 30 40 0 1 1-2 S 魔力 15 50 0 雷属性、対空特効武器レベルSSで使用するとDex+20、Spd+10 ファラフレイム 魔法・射撃 可 30 40 0 1 1-2 S 魔力 15 50 0 火属性武器レベルSSで使用するとMgc+10、Def+10、Mdf+10 ロプトウス 魔法・射撃 可 30 40 0 1 1-2 S 魔力 12 50 0 闇属性武器レベルSSで使用するとMdf+5、相手の攻撃を半減 杖 使用可能ジョブ:すっぴん、プリースト、プリンセス、セージ、ハイプリースト、マスターナイト、ドラゴンナイト、ペガサスナイト、悪魔神官 この項では武器として使える杖のみを列挙した。ほとんどが移動してからは使用できないため、敵の接近を待って発動するか、相手の攻撃にカウンターで合わせることが多くなる。その分射程は魔道書よりも少し長め。壁越しでも狙えるのでうまく活用していきたいところ。一番低級の「閃光の魔杖」でも必要武器レベルがB以上なので、それまではコツコツ「小康の杖」などで経験を積んでいこう。 名前 攻撃種別 移動後の使用 威力 命中 必殺 攻撃回数 射程 必要技量 依存 重さ 最大使用回数 値段 備考 閃光の魔杖 魔法・射撃 不可 3 70 0 1 1-5 B 魔力 6 40 800 光属性、モンスター特効 吸命の魔杖 魔法・射撃 不可 15 30 0 1 1-5 A 魔力 14 60 2400 光属性、ダメージ分自分のHP回復 ナーガ 魔法・射撃 可 30 40 0 1 1-2 S 魔力 12 50 0 光属性武器レベルSSで使用するとDex+20、Spd+20、Def+20、Mdf+20 モンスター専用 名前 攻撃種別 移動後の使用 威力 命中 必殺 攻撃回数 射程 必要技量 依存 重さ 最大使用回数 値段 備考 牙 物理・格闘 可 5 30 0 1 1-1 - 力 0 ∞ 2000 ブレス 物理・射撃 可 0 100 0 1 1-2 - 力 40 ∞ 5000 火属性、防御無視 悪魔の爪 可 1 1-1 - 力 ∞ 猛毒付与すでに猛毒の相手には麻痺付与 汚れた爪 物理・格闘 可 ※ 80 0 1 1-1 - 力 0 ∞ 10000 猛毒付与すでに猛毒の相手には麻痺付与威力は戦闘開始時の自分のHPに依存 吹雪の魔法 99 100 0 1 ※ - 0 ∞ 0 氷属性、範囲攻撃、睡眠付与、防御無視、回避不可3の倍数のターンにしか使用不可 ※難易度で射程変化 ノーマル:1-3 ハード:1-4 ルナティック:1-5 ルナ+:1-6 道具一覧 HP回復 名前 威力 射程 必要技量 最大使用回数 値段 備考 きずぐすり 固定10 自分 - 3 300 一部状態異常治療(腐敗・能力半減等) 応急セット 固定5 0-1 - 60 1800 すっぴんキャラが使用すると、20EXPを得られる お徳用きずぐすり 固定10 自分 - 30 1020 一部状態異常治療(腐敗・能力半減等) きずぐすりの弓 固定10 2-2 弓B 15 600 小康の杖 3 1-1 杖C 30 600 治癒の杖 12 1-1 杖B 20 1000 遠方治癒の杖 5 1-99 杖B 10 1200 本復の杖 99 1-1 杖A 15 1200 全体治癒の杖 5 0-99 杖A 10 3000 その他回復 名前 威力 射程 必要技量 最大使用回数 値段 備考 毒消し - 自分 - 3 450 毒・猛毒治療 お茶 - 自分 - 3 600 感情を落ち着かせる スタミナドリンク - 自分 - 1 3000 ターン終了までPPの最大値を10にするPP全回復 LPドリンク - 自分 - 1 8000 LPを回復 改善の杖 - 1-1 杖B 10 2000 状態異常治療 ドーピングアイテム 名前 値段 備考 バイタルドリンク 8000 HP+7 パワードリンク 8000 Pow+3 マジカルドリンク 8000 Mgc+3 デックスドリンク 8000 Dex+3 スピードドリンク 8000 Spd+3 ガードドリンク 8000 Def+3 バリアドリンク 8000 Mdf+3 ジョブドリンク 8000 その場でジョブチェンジできるマップ内でのみ使用可能 極意書 名前 値段 スキルの説明 守備増加の極意 10000 Def+5、鎧兵特効に弱くなる まちぶせの極意 10000 先制攻撃する たいようの極意 10000 Dex%で発動必中+与えたダメージ分自分のHP回復 げっこうの極意 10000 Dex%で発動必中+防御無視 移動の極意 10000 移動力1マス分増加(Mov+10) 再移動の極意 10000 1ターンに2回移動ができる 連続の極意 10000 (攻撃速度+20)%で発動攻撃回数+1 突撃の極意 10000 戦闘終了時HP、Spdが高いと戦闘を継続する りゅうせいの極意 10000 Dex%で発動命中率の最大が50%になる+5回攻撃 その他道具 名前 最大使用回数 値段 備考 けむり玉 1 500 全ユニットの移動力、命中率低下 サイコロ ∞ 1000 今後の運命が少し変わる 銅のハンマー 32 7040 装備品を強化する 銀のハンマー 16 11200 装備品を強化する 金のハンマー 8 18000 装備品を強化する プラチナハンマー 4 24000 装備品を強化する 古代ハンマー 装備品を旧レシピで強化出来る マニュアル 1 3000 武器レベルが上がりやすくなる武器レベルが低いほど効果大 マスタープルフ 1 20000 持っていると一部の上級職が特殊ジョブになれる 秘宝 ∞ 100 持っているだけで様々な効果が得られる 宝の地図 1 0 宝の眠るダンジョンに挑戦できる その他杖 名前 射程 必要技量 最大使用回数 値段 備考 介入の杖 1-1 杖B 90 1200 命中・回避・必殺を±30の範囲で変動させる指定した数値分使用回数減少 バリアの杖 1-1 杖B 15 2250 Mdf上昇の強化を与える(Mdf+14、毎ターン2ずつ減衰) 救助の杖 1-99 杖B 10 3000 指定ユニットを自分の隣に移動させるボス扱いでない敵にも有効 瞬間移動の杖 1-1 杖A 7 5600 指定ユニットを好きな場所に移動させるボス扱いでない敵にも有効 あまぐもの杖 - 杖A 3 3000 敵味方全体の命中・移動力低下 たいようの杖 - 杖A 3 3000 けむり玉状態の解除 護封の杖 1-99 杖S 5 4000 指定ユニットは3ターンの間行動できず、攻撃されない 強奪の杖 1-99 杖S 3 9000 自分のMgcより相手のMdfが低ければ装備アイテムを強奪する 盾 名前 威力 重さ 最大使用回数 値段 備考 バックラー 3 8 10 450 タワーシールド 6 16 30 3600 ぎんの盾 12 8 20 5000 魔法の盾 7 4 14 5600 魔防上昇 魔竜の盾 10 3 ∞ 50000 攻撃速度0固定、射撃攻撃無効(連携攻撃は有効) サブ装備 名前 最大使用回数 値段 備考 まどうのゆびわ 40 12000 ※魔法攻撃の射程が最低でも1-5になるライブ魔導書の他にフランベルジュ、トライデント、ホークウィンド、ナーガが該当 祈りのチャーム 1 10000 死亡時にHPを10回復して戦闘終了する 大魔術師の魔除け ∞ 30000 ライブ、チャクラ、必殺無効、状態異常無効使用すると好きな場所へ移動できる お守り ∞ 1000 ハンマーで強化して使う ワンダーバングル ∞ 5000 弓、アーチのダメージを0にする 聖杯 ∞ 5000 (ダメージ×10×周回)Gのお金を支払ってダメージ無効化10Gあれば不足分はおまけしてくれる 伝説の旗 ∞ 3000 プロデューサー所有アイテム欄の1番上にある状態にしておくと、①プロデューサー自身に「挑発」スキルが付く②付加されている能力アップ効果が味方全員に及ぶ
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アイテム 鐙系 烏騅鐙・・・・強馬の剔雪烏騅に乗った状態でステージスタート。馬での吹き飛ばし攻撃力の増加と運上昇。 ●対戦モードでハイスコア塗り替え一つで贈答。 玉獅子鐙・・・・速馬の照夜玉獅子に乗った状態でステージスタート。移動速度最高と落馬しなくなる。 転山飛鐙・・・・転山飛に乗った状態でステージスタート。騎乗能力値の底上げ。 ●対戦モードでハイスコア塗り替え四つで贈答。 奔龍鐙・・・・奔龍に乗った状態でステージスタート。七歩走るごとに加速・馬力上昇して行き、最終的には玉獅子の速度と烏騅の馬力にまで上昇する。 ●兀朮配下の金軍部将×3、哈迷蚩と配下金軍部将×2を撃破する。(金軍本陣に宝箱出現) 風火鐙・・・・連発大砲の風火に乗った状態でステージスタート “梁山泊防衛戦-A”梁山泊シナリオ イベント「援軍」発生後イベント「砲撃」未発生の時、 ●“梁山泊防衛戦-A”梁山泊シナリオ マップ中央の岸に向う凌振配下の砲手×2を撃破すると、凌振は一旦本陣に戻り、風火に乗った状態で再登場する。 再登場した凌振(オーラ付き)を撃破する。 轟天鐙・・・・強力大砲の轟天に乗った状態でステージスタート ●方臘征伐戦Eの方臘軍シナリオにて、イベント6を起こして董平を撃破 (イベント5から、独松関に董平を近づけさせなければ確実にイベント6は発生) 属性符系 炎・・・三国無双の炎と効果は同じ、レベルが高いと燃えている敵から別の敵へ燃え移る 氷・・・一定時間、敵の攻撃速度を落とす 雷・・・三国と同じ、レベルが高いと痺れている時間が増加する 風・・・吹き飛ばした敵に当たった時のダメージが増える 星・・・多段ヒットする星屑がチャージ攻撃に付く 殺・・・一定確率で敵を即死させる。敵の防御力を数%無視して攻撃できる 闇・・・相手に与えたダメージの数%、自分の体力を回復する 基本系 羅刹符・・・攻撃力+1~20 金剛符・・・防御力+1~20 神行符・・・移動速度+1~30 仁王符・・最大体力+1~30 天仙符・・最大無双+1~30 如意自在符・攻撃範囲+1~20 馬鉄甲→※驍騎鞅(ギョウキオウ) ※鞅とは馬の胸から鞍にかけ渡す革ひも。むながい 馬ゲージ+1~40 蒙古兜・馬上攻撃力+1~20 鉄鎖鎧・・間接防御力+1~20 活丹・・・無双増加+1~20 仙丹・チャージ攻撃力+1~20 観音手符・間接攻撃力+1~20 后ゲイ筒※1・・・矢アイテム取得時、本数+1~20 遁甲盤・・・運+1~20 渦蛟首(カコウシュ)・・・船上攻撃力+1~40 銭塘航行図・・・船上防御力+1~40 レア系 名鎧-賽唐猊・・・間接攻撃で怯まなくなる ●“梁山泊防衛戦-B”の官軍シナリオで、「鈎鎌鎗」の後出現する戴宗を、『撃破していない状態』で徐寧を撃破する。 天書三巻・・・・・・奥義と緊急回避の無双ゲージ使用量が減少する ●他勢力の人物を全て出すと蕭譲より贈答 連環馬鎧・・・・・・馬上で攻撃を受けると、馬ゲージの代わりにPCの体力が減る ●“梁山泊防衛戦-B”のイベント「鈎鎌鎗」の後、草原地帯に直接侵入した部隊を全滅させて、韓滔を撃破する その後、草原地帯に貴重品発見報告があり、その中のアイテムを取る 鉄牛兜・・・・・・・・敵のあらゆる攻撃でも仰け反らなくなるが、ガードが出来なくなる ●李逵の虎退治(李逵)→イベント6後、・李逵の母を生存させた状態・李雲の体力1/2以上 で李鬼を撃破 天魅戦袍・・・・・・自軍味方武将の士気上昇率が増加する ●全人物を出した上で、それぞれの人物の奥義を一回ずつ使用すると侯健より贈答 泰山鉄甲・・・・・・敵の攻撃で絶対にガードを割られなくなる ●“泰安州奉納試合”で、イベント2を起こした状態で100人撃破 芭蕉扇・・・・・・・・吹き飛ばし時の距離が長くなる ●“武松・兄の仇討ち”で、酒楼の二階に西門慶がいる状態で西門慶に吹き飛ばし攻撃(C4など)を当てる 鳳凰丸・・・・・・・・一度だけ体力が0になっても復活する ●EDムービーを全て出すと安道全より贈答 天女羽衣・・・・・・空中ガードが出来るようになる ●“王江討伐戦”で、敵兵撃破数が200人以下の時に董海を撃破 王進武芸書・・・・無双乱舞が常に真・無双乱舞になる ●他勢力の人物を全て出すと蕭譲より贈答 蓋世環・・・ステージ内のKOカウントに比例して攻撃力上昇 ●天コウ星36人を集めると金大堅より贈答 聚鬼旛※2(シュウキハン)・・・自軍の士気が低い程、攻撃力上昇 ●全人物を出した上で、それぞれの人物の奥義を一回ずつ使用すると侯健より贈答 聯山鏡※3(レンザンキョウ)・・・ガード判定の拡大、防御力の低下(背中側からの攻撃も防御出来る) ●“田虎討伐戦-B”田虎軍側で、孫安が寝返った後に孫安を撃破 指南仙像・・・特殊効果系の奥義の持続時間延長 ●地サツ星72人を集めると金大堅より贈答 雲錦裳・・・装備中の基本形アイテム(羅刹符、馬鉄甲等)全部の効果上昇 ただし、特殊系アイテムを装備出来なくなる。また、特殊アイテム装備中は装備不可 ●全人物を出した上で、それぞれの人物の奥義を一回ずつ使用すると侯健より贈答 瘴妖石(ショウヨウセキ)・・・霊気をまとった獣(虎のマイナーチェンジ)を引き連れてステージ開始 ●“王慶~-A”王慶側で、『炎の嵐』イベントを起こした後に、喬道清・馬霊を撃破する ※1詳細はhttp //www.asahi-net.or.jp/~nr8c-ab/afchnnittsya.htm ※2「聚」はあつまること ※3「聯」はつらなること
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テーブルは 縦棒で くぎります オリジナルアイテムの説明・入手方法 ▼アイテム 金貨 一部のモンスターが落とす。高額で売れる。どこかでかっくんの証と交換できるらしい。 聖貨 一部のモンスターが落とす。MVP部屋というところで使うものらしい。 ミスリル貨 GMイベントで貰えるアイテム。これをGMに名前入りやわ毛と交換してもらえる。 ○○のやわ毛 ○○にはGMの名前が入る。これをGMにオリジナルアイテムと交換してもらえる。 かっくんの証 オリジナルアイテムと交換できる。 銅貨の袋 一部の強いモンスターが落とす。高額で売れる。 金貨の袋 一部の強いモンスターが落とす。高額で売れる。袋を開けてバラの金貨いっぱい…にはならない。 返魂のお札 一定時間、使用者を種族:不死に変化させる。 爆竹 一発だけ花火を打ち上げることができる。 英雄の薬【戦】 STR、LUKを30分の間+10する。 英雄の薬【晰】 INT、VITを30分の間+10する。 英雄の薬【狙】 DEX、AGIを30分の間+10する。 純英雄の薬 全ステータスを30分の間+10する。 倉庫呼び出しの書 倉庫をその場で開くことができる。 拡大鏡 スキル・モンスター情報を使う。 万能テイミング 聖夜鯖独自のペットがティミングできる。(ドロップ:ダンデライオン) ヴァルハラの花 聖夜鯖独自のペットがティミングできる。 ルナ神の象徴(玉) ルナティックゲートクエストクリア時に貰えるアイテム。様々なアイテムと交換できる。 カード100%取り外し券 これと引き換えにカードを確実に取り外すことのできるNPCがいる。 エレメンタルコンバータ 1分間武器に属性を付与する。(ドロップ:クリスタラー) 焼き串 攻城戦時使用可能。HP、SPを2分の1ほど回復する。重量は45(ドロップ:強化ファミリア) 柚 攻城戦時使用可能。HP、SPを4分の1ほど回復する。(ドロップ:人面桃樹、ジビット等) メタモン草 使うとランダムでアイテムが手に入る。(メタモン草から入手可能なアイテム参照) ▼カード オリジナルカード 名前 装着箇所 効果 魔剣士タナトスの記憶c 頭 STR+10、DEX+10、INT+5 マスターレイドリックc 武器 クリティカル率+15 レイドリックフェスターc 武器 DEX+5、装備者がハンターである場合さらにLUK+15 本鯖と仕様が違うカード 名前 装着箇所 効果(太字が変更・追加箇所) ウータンシューターc 頭 DEF+1、混乱に対する耐性20%、DEX+3 ウータンファイターc 頭 DEF+1、出血に対する耐性20%、STR+3 エルダーc 武器 ガーディアンへのダメージ40%追加、INT+2 エルダーウィローc 頭 INT+3 グールc 頭 DEF+1、毒に対する耐性20%、LUK+5 コーコーc 頭 DEF+1、睡眠に対する耐性20%、AGI+3 小龍舞c アクセ AGI+1、クリティカル+3、スキル・貪欲習得 サイドワインダーc 武器 短剣以外でもダブルアタックが発動する、 装備者がアサシンの時、攻撃速度増加(ASPD+2) 真・ジョーカーc アクセ スティールLv1習得、指弾のダメージ10%増加 深淵の騎士c 武器 BOSSモンスターに20% の追加ダメージ ジャイアントホーネットc 頭 昆虫形モンスターを倒した時、一定確率でウインドオブヴェルデュールをドロップする。 風属性攻撃に対する耐性3% スタイナーc 頭 DEF+1、沈黙に対する耐性20%、VIT+3 ドリアードc 頭 植物形モンスターを倒した時、一定確率でイエローライブをドロップする。 地属性攻撃に対する耐性3% ハイローゾイストc アクセ モンスターを倒したときに一定確立で古木の枝ドロップ(表記無し) パーメットタートルc 頭 闇属性攻撃に対する耐性4% 、不死属性攻撃に対する耐性4% ブラッディナイトc 武器 メテオストームLv5習得 ホルンc 盾 遠距離攻撃のダメージ40% 減少 マヤパープルc アクセ 装備箇所アクセサリー リーフキャットc 頭 魚貝形モンスターを倒した時、一定確率でクリスタルブルーをドロップする。 水属性攻撃に対する耐性3% レイブオルマイc 頭 動物系モンスターを倒した時、一定確率でレッドブラッドをドロップする 火属性攻撃に対する耐性3% 黄金蟲c 盾 魔法攻撃に対する耐性77% 、SP消費量77% 増加 オシリスc アクセ 復活時HP・SP全回復、INT+3 オークヒーローc 頭 クリティカル耐性50% 、VIT+10 怨霊武士c 武器 人(種族の人型では無くプレイヤーの事)、 BOSSを除くmobへのダメージを防御無視 黒蛇王c 頭 暗闇と呪いに対する耐性100%、INT+5 ゴーストリングc 鎧 全ての効果削除(ゴスリンキャップ[1]作成時に使用) タオグンカc 鎧 HP+50 % 、DEF-30 、MDEF-30 タートルジェネラルc 武器 ATK+20% (本鯖は「最終ダメージを20%UP」ですが、 表記通りATKそのものが20%増しになります。) オートスペル・マグナムブレイクLv10(剣士系限定 ) ダークイリュージョンc 頭 MHP・MSP10%減少、詠唱時間10%減少 ダークロードCとセットで装備した場合、MHP30%増加 (差し引きMHP+20%、MSP+12%ということです。表記無し) ダークロードc 靴 被弾時一定確率でメテオストームLv5、 最大SP+22%(単品の効果です。表記無し) ドラキュラc 武器 攻撃時一定確立で与えたダメージの5%をSPで回復する。 (チャッキーcとセット装備時ぶどう使用でSP完全回復) ドレイクc 武器 クリティカル+30 ハティーc 鎧 被弾時50%の確率で凍結させる、凍結耐性100% バフォメットc 武器 大型モンスターに15%の追加ダメージ、 大型かつ人間型のモンスターにはさらに15%の追加ダメージ ファラオc 頭 消費SP30%減少、遠距離攻撃10%反射 ミストレスc 頭 ジェムを消費しなくなる、SP消費量25%増加、ライトニングボルトLv4習得 、 AGI+3 ロードオブデスc 武器 「瀕死(コーマ)」削除(表記には残ったまま) GVGでの使用ができないカード 名前 装着箇所 効果 月夜花c 靴 無限移動ヘイスト エドガc 靴 無限[インデュア] MaxHP25%減少 フェンc アクセ 魔法を使用する時、攻撃を受けても詠唱が中断されない。 魔法使用時、詠唱時間が 25% 増加する。 ) | ▼伝説の装備 全てスロット2です 前衛系=剣士系、シーフ系、商人系、忍者 後衛系=アチャ系、マジ系、ガンスリンガー 支援系=アコ系 ノビ・一次職・テコン系はどれでも装備できます(Lvによる制限は除く)。 2次職も装備制限が撤廃されました。ただし、以前の装備制限通りの職業で装備した場合にしかステ補正が現れません。 これらの装備は全てゲフェンのショッピングモールで購入出来ます。 代わりに、元々の入手方法では入手できません。(例・黒猫耳やたれ猫作成NPCは居ません) ■太陽神の兜 前衛系 STR+5 ■ライオンマスク 後衛系・支援系 STR+5 ■ファッションサングラス 前衛系 AGI+5 ■羽毛帽子 後衛系 AGI+5 ■シルクハット 支援系 AGI+5 ■ボーンヘルム 前衛系 VIT+5 ■コルセア 後衛系 VIT+5 ■たれ猫 支援系 VIT+5 ■ピエロの帽子 前衛系 INT+5 ■黒い猫耳 後衛系 INT+5 ■小悪魔帽 支援系 INT+5 ■ジュエルクラウン 前衛系 DEX+5 ■カウボーイハット 後衛系 DEX+5 ■大きな金の鈴 支援系 DEX+5 ■ゴールデンヘッドギア 前衛系 LUK+5 ■エンジェリング帽 後衛系 LUK+5 ■くま帽子 支援系 LUK+5 ▼オリジナル装備「頭装備」 ■月夜花帽子[1] 月夜花 ノービスを除く全職 上段 DEF3 攻撃速度+5%。 ■ナインテイルキャップ[1] キャットナインテイル 全職 上段 DEF3 移動速度+10%。 ■エンジェリングのヘアピン リヴァイアリング 全職 上段 DEF3 FLEE+5 天使の礼服(未実装)と共に装備時、追加でLUK + 6、FLEE + 5、INT + 2。 名前はついていますが、説明文が空白です。 ■丁髷帽子 ホロン ガジョマート 銃器王 全職 上段 DEF1 導火線とデータが差し替えられているので導火線は存在しません。 ■子犬の垂れ耳 デビアス 全職 上段 DEF3 アンテナとデータが差し替えられているのでアンテナは存在しません。 ■タイガーマスク アトラス 全職 上中段 DEF2 STR+3 MHP+100 精錬不可 ■丸い瞳[1] 紫箱限定 全職 中段 ■サイクロプスアイ[1] 紫箱限定 ノービス系以外 中段 MSP+50 ■猫のしっぽ [1] ルカ=アヤセ スーパーノービス専用 下段 MHP+1500 ▼3月31日追加オリジナル装備「頭装備」 全てs2です それぞれの装備になんらかの種族に対する耐性が3%付いており、精錬で上昇します(+10で8%) 今後は防御面だけでなく攻撃面の追加効果を実装予定とのこと ■デビルリング帽子[2] デビルリング 全職 上段 DEF4 悪魔形モンスター耐性 ■三段ポリン帽子[2] ポリン島より 全職 上段 DEF4 植物形モンスター耐性 ■バニルミルトの帽子[2] サーチポリヌ 全職 上段 DEF4 無形モンスター耐性 ■ひよこちゃん[2] 狂鬼 全職 上段 DEF4 動物形モンスター耐性 ■竜の骸骨[2] ハイドラランサー 全職 上段 DEF4 竜形モンスター耐性 ■天使の忘れ物[2] アリセル 全職 上段 DEF4 天使形モンスター耐性 ■避暑地の帽子[2] ウンゴリアント 全職 上段 DEF4 昆虫形モンスター耐性 ■ラーメン[2] エンシェントミミック 全職 上段 DEF4 人間形モンスター耐性 ■睡蓮の冠[2] クチュラヌクス 全職 上段 DEF4 魚貝形モンスター耐性 ■ペコペコのヘアバンド[2] 深轟の騎士 全職 上段 DEF4 不死形モンスター耐性 ▼オリジナル装備「武器」 ■バゼラルド [2] ファラオ、カーリッツバーグ 短剣 ATK70 重量50 INT+5 MATK+10% グランドクロスのダメージ上昇、聖属性ダメージ軽減、無属性 説明文は火属性になっていますが、実際は無属性です。説明文には表記されていませんが、GXダメージ上昇効果があります。 ■サンダーブランド 彷徨う者 剣士系・商人系・シーフ系装備可 片手剣 風属性 攻撃時、一定確率でライトニングボルトLv3が発動する。ライトニングボルトLv3を覚える。 ■アースファルシオン セイレン=ウィンザー(MVP) 剣士系・商人系・シーフ系装備可 片手剣 地属性 攻撃時、一定確率でアーススパイクLv3が発動する。アーススパイクLv3を覚える。 ■魔剣テイルフィング [4] アイテム製造 片手剣 ATK230 重量100 剣士系・商人系・シーフ系装備可 ■エンドオブレティー [4] オシリス クルセイダー専用 両手槍 ATK200 重量120 クリティカル+30 ASPD上昇(バーサクポーションなどディレイ軽減無しで+9) INT+7、MATK+10%、Def+7 不死形・悪魔形モンスターに15%追加ダメージ ※属性ではなく種族のみ ■クレセントサイダー [4] バフォメット 両手槍 クリティカル+50 人間形モンスターに10%の追加ダメージ 大形モンスターに精錬値*5%の追加ダメージ(+10なら+50%) ※人間大型なら乗算での追加ダメージ(+10なら+65%) ■真打正宗 [4] オークロード 騎士専用 両手剣 ATK210 重量100 通常攻撃が範囲(3×3)攻撃になる。Flee+30、クリティカル+15、Aspd上昇、Def+7 メギンギョルドと組み合わせた場合、攻撃力+15%増加(重複可能) ■真打村雨 [4] 怨霊武士 騎士専用 片手剣 ATK185 重量50 スロットは見えませんが、ちゃんと4つあります クリティカル+30、Aspd上昇、Def+2 sグリーブ、sプレート両方とセットにした場合、Def+2、hit+50、一定確立で敵のHPとSPを吸い取る。吸収の発動率と回復量はハンターフライc、ドラキュラcと同等の模様(若干発動率は高いかも?) ワンハンドクイッケンLv1使用可能 ■ツインポールアクス [3] ロードオブデス 騎士専用 片手槍 ATK145 重量500 STR+2、INT+4、DEX-8 ひたすら重い 精錬値がSPPのスキルLvに反映されるようになった ■アドバンスドダマスカス [3] ドラキュラ アサシン専用 短剣 ATK130 重量55 ダマスカスの強化版、破壊無効 ■アドバンスドカタール [4] マヤー アサシン専用 カタール ATK160 重量120 カタールの進化系 ■神速のオウルダマスカス [4] フリオニ ローグ専用 短剣 ATK118 重量40 DA発動率100%、バックスタブ・サプライズアタックのダメージ上昇。 ■ダマスカスオーバーヒート [2] エドガ ローグ専用 短剣 ステータス、装備、スキルの影響を受けず常にAspdが193に固定される。バックスタブとサプライズアタックのダメージ上昇。 ■チェイサーボウ [3] 黄金蟲 ローグ専用 弓 ATK150 重量120 バックスタブとサプライズアタックのダメージ上昇。 ■スナイパーボウ [2] エンジェリング、ドラキュラ ハンター専用 弓 ATK125 重量350 ハンターボウをs2化したもの。 ■クールフェスター [4] レディタニー ハンター専用 弓 高ATK、DSのダメージ上昇(表記はアーチャー系となっているがアーチャー・廃アーチャーは装備不可。いつの間にか雷鳥は装備できなくなった。) ■ファルコンボウガン [4] クチュラヌクス ハンター・バード・ダンサー専用 弓 片手弓、通常攻撃時ブリッツビートLv5が100%発動(バード・ダンサーでは鷹がいないため不発) ■ひたすら重いチェロ [4] ストームナイト バード専用 楽器 ATK150 重量200 ミュージカルストライクの破壊力+50% ■女神様の鞭 [4] ハティー ダンサー専用 鞭 アローバルカンのダメージ20%上昇 ■アイアンドライバー [3] ゲフェンモール プリースト専用 片手鈍器 Aspd上昇、アドレナリンラッシュ5を覚える。 ■少年ジャンプ [4] ドッペルゲンガー プリースト・セージ専用 本 ATK10 重量150 MATK+5%、INT+5、ASPD増加 プリースト装備時2%の確率でストリップウェポン発動、MATKさらに+15% ■飛龍黄金拳 [4] ランドグリーズ モンク専用 爪 ATK37 重量50 Aspd上昇、阿修羅威力3%上昇 ■ウイングナックル [0] ゲフェンモール アコライト・モンク専用 爪 ASPD上昇 風属性 ■シャイニングフィンガー [2] ゲフェンモール モンク専用 爪 聖属性、指弾の威力20%上昇 ■ハイウィザードスタッフ[2] 月夜花 ウィザード・ソウルリンカー専用 杖 MATK+20%、INT+10、DEX+10 魔法力増幅LV12を習得 過剰精錬分のINTボーナス(精錬値+10ならintが6増加) ■賢者の杖[2] オークヒーロー プロフェッサー・ソウルリンカー専用 杖 ATK50 重量100 MATK+15%、INT+3、DEX+50 ■コーディネーター [4] ミーノータウロス (ミストレス?) ブラックスミス専用 鈍器 ATK90 重量600 STR+5、DEX+10、メイス修練10(説明文では斧修練になっているが誤り)を覚える、かなり重い ■斬艦斧 [4] アモンラー アルケミスト専用 片手斧 高ATK、INT+3、AGI+20、MATK+10%、ASPD上昇 ■園児ステッキ [2] ゲフェンモール スーパーノービス専用 杖 Matk+25% 魔法力増幅Lv10とマインドブレイカーLv5を覚える ■浪花のド根性斧 [4] ゲフェンモール スーパーノービス専用 片手斧 オーバートラストマックスLv10(攻撃力+200%)とフルケミカルチャージLv5を覚える 基本ASPDが素手と同じ(?) ■閻魔大車輪 [4] ヴェスパー 忍者専用 風魔手裏剣 射程9セル 攻撃時一定確率で、生卵投げ、手裏剣投げ、クナイ投げ、風魔手裏剣投げ、銭投げが発動する。 (手裏剣投げ、クナイ投げ、風魔手裏剣投げは自分の取得Lvの物が発動。銭投げは1Lv固定(?)なおZenyの消費はありません。) ■ゴールデンテンペスト[4] RSX-0806 ガンスリンガー専用 ハンドガン ATK90 重量50 Hit-10 Aspd上昇 MATK+15% 非常に低確率でフリップザコインが発動 ■グラウンドインフェルノ[4] ペクソジン ガンスリンガー専用 グレネードランチャー ATK300 重量125 トリプルアクションのダメージ25%UP 水、風、火属性のMobに10%の追加ダメージ 敵を倒す毎にsp100回復 高Atk ■念気銃 [2] データルザウルス ガンスリンガー専用 ショットガン マジカルバレットの威力上昇、通常攻撃時フルバスターLv12が100%発動。 ■錐 ゲームバランス調整のため、存在しません。 ■エクスキューショナー ゲームバランス調整のため、属性以外の全ての効果が削除されました。 ■ゼニーナイフ[4] 表記ATKは64でも実際は118 装備条件、効果等は本鯖通り ▼オリジナル装備「防具」 ■初心者用胸当て [1] ゲフェンモール ノービス系専用 鎧 MHP+15000、MSP+300 ■エルメスの靴[1] ゲフェンモール スーパーノービス専用 靴 MaxSP+100 ウィンドウォークLv10(説明文に表記無し)を覚える ■ヴァルキリーの盾 [1] キルハイルD-01 ノービスを除く全ての職業 盾 水、火、闇属性攻撃20%軽減 Mdef+5 セット効果は実装予定無し ■神の使者 [1] ファラオ クルセイダー専用 盾 INT+5、VIT+3、MDEF+10、シールドチェイン・シールドブーメラン・シールドチャージのダメージ上昇、破壊無効 ▼オリジナル装備「アクセサリー」 ■ロードリング [2] イフリート 全職 アクセサリー ALLステータス+3 重量1 ■メギンギョルド [2] 魔剣士タナトスの記憶 全職 アクセサリー STR+4 DEF1 ■ブリーシンガメン [2] ルカ=アヤセ 全職 アクセサリー AGI+2 DEX+2 INT+1 DEF1 ■聖なる癒しの力 ゲフェンモール プリースト専用 アクセサリー ヒールLv12を覚える ■セリンの指輪(聖なる支援の力) ゲフェンモール ソウルリンカー専用 アクセサリー ブレッシングLv10、速度増加Lv10を覚える ■カプラリング(聖なる付与の力) ゲフェンモール ソウルリンカー専用 アクセサリー アスペルシオLv5を覚える ■テコンズファンネル ゲフェンモール テコン系・ガンスリンガー専用 アクセサリー 三段掌Lv5習得 攻撃時、一定確率でソウルストライクLv10、ファイヤーボールLv10が発動する。 ■製薬リング ゲフェンモール スーパーノービス専用 アクセサリー ファーマシーLv9を覚える。 ■ガンスリンガーの証 銃奇王 ガンスリンガー専用 アクセサリー フリップザコインLv10(成功率100%)を覚える。
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変身アイテム 商品ページ 名称:変身アイテム(家具) 要点:ブレスレット・ピカピカ・キラキラ 周辺環境:設置された家 特殊: *変身アイテムのアイテムカテゴリ = ,,,非着用型アイテム。 *変身アイテムの位置づけ = ,,,家具。 →次のアイドレス:変身の夢(イベント) コメント キラキラピカピカブレルルルー♪ これであなたも魔法少女……かはともかくも、変身ア……ん、そういえば要点とか特殊におもちゃの ってついてないね。派生成功すればこのアイテム自体が変身アイテムとして機能する……なんてこともあったりしてね。
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<村> <雑貨屋> △ 小さな村なので雑貨屋が1つあるだけで、狩りに最低限必要な物しか買えない モガの森、農場、交易、調合を全て効果的に使って素材を集めよう ストーリーが進行すると品揃えが増える (初期) 薬草 20z げどく草 20z 砥石 30z 漁獲モリ 140z ボロピッケル 60z ピッケル 160z ボロ虫あみ 30z 虫あみ 80z 釣りバッタ 10z 釣りミミズ 20z 小タル 80z 大タル 210z 小タル爆弾 156z トラップツール 200z 角笛 480z 双眼鏡 50z カラの実 2z LV2通常弾 3z LV1貫通弾 14z LV1散弾 12z LV1徹甲榴弾 41z LV1水中弾 17z (生肉納品イベント後) 肉焼きセット 560z (マンボウ討伐イベント後) 調合書1入門編 1000z 調合書2初級編 2000z (交易開始後) クーラードリンク 300z ホットドリンク 250z 大タル爆弾 518z 打上げタル爆弾 180z 捕獲用麻酔薬 150z LV2散弾 18z LV1拡散弾 38z LV1回復弾 8z LV1毒弾 16z LV1麻痺弾 26z LV1睡眠弾 18z ペイント弾 20z 調合書3中級編 5000z (チャチャのクエストクリア後) ネムリ草 50z LV3通常弾 4z LV2貫通弾 20z LV1竜撃弾 54z 火炎弾 20z 水冷弾 20z 氷結弾 20z 電撃弾 20z 収納上手・技の書 3000z (★4緊急クエストクリア) 回復薬 66z 酸素玉 240z ハリの実 22z LV3散弾 24z 滅気弾 25z 斬裂弾 30z (★5緊急クエストクリア) 解毒薬 60z LV3貫通弾 28z 収納上手・力の書 5000z 街 素材屋と道具屋、交換所では、日替わりで半額セール、フェスタという特別なセールが行われる (半額→通常→道具→通常→交換→通常→素材→通常→通常→半額→…) 半額セールは商品が通常の半額で買え、フェスタの日は通常では売っていないレアな素材が買える 使いそうな物はまとめて購入しておこう ギルドストアは品揃えは変わらないが半額セールは行われる まれに砂漠で砂嵐が起きる事があり、その間は全部の店がフェスタの品揃えになり半額セールが行われる 交換所はアイテムを物々交換してくれる場所。リストに表示されたアイテムのどちらかを渡すと交換してくれる いらないアイテムは売っても大したお金にならないので、必要そうなアイテムと交換してしまったほうが良い 交換できるアイテムは現実の日数経過によって変化する 素材屋 △ げどく草 20z 火薬草 44z ネンチャク草 24z イキツギ藻 40z ツタの葉 75z マタタビ 14z カラの実 2z ハリの実 22z ペイントの実 60z カクサンの実 120z マヒダケ 150z ニトロダケ 60z 毒テングダケ 75z はじけクルミ 82z キレアジ 135z ハリマグロ 190z はじけイワシ 38z ヤマイモムシ 30z カクバッタ 60z ツチハチノコ 300z トウガラシ 44z (素材フェスタ) 薬草 20z マンドラゴラ 400z 雷光虫 700z 眠魚 90z ハレツアロワナ 90z バクレツアロワナ 270z カラ骨【小】 30z 竜骨【小】 100z 竜の爪 180z 鳥竜種の牙 96z とがった牙 3800z 道具屋 △ 砥石 30z 漁獲モリ 140z ボロピッケル 60z ピッケル 160z ボロ虫あみ 30z 虫あみ 80z 釣りバッタ 10z 釣りミミズ 20z 小タル 80z 大タル 210z 小タル爆弾 156z 大タル爆弾 518z 打上げタル爆弾 180z トラップツール 200z 捕獲用麻酔薬 150z 角笛 480z 双眼鏡 50z 肉焼きセット 560z 酸素玉 240z 消散剤 140z (道具フェスタ) 漢方薬 250z ピッケルグレート 240z 虫あみグレート 120z 増強剤 480z 爆薬 222z 千里眼の薬 300z 生肉 50z 毒生肉 188z シビレ生肉 300z 眠り生肉 315z 素材玉 150z けむり玉 437z モドリ玉 300z 釣りホタル 40z 釣りフィーバエ 30z ギルドストア △ (初期) 回復薬 66z 解毒薬 60z 砥石 30z クーラードリンク 300z ホットドリンク 250z 漁獲モリ 140z ボロピッケル 60z ピッケル 160z ボロ虫あみ 30z 虫あみ 80z 釣りバッタ 10z 釣りミミズ 20z 小タル 80z 大タル 210z 小タル爆弾 156z 大タル爆弾 518z 打上げタル爆弾 180z トラップツール 200z 捕獲用麻酔薬 150z 酸素玉 240z 消散剤 140z カラの実 2z LV2通常弾 2z LV1貫通弾 14z LV1散弾 12z LV1徹甲榴弾 41z LV1拡散弾 38z LV1水中弾 17z LV1回復弾 8z LV1毒弾 17z LV1麻痺弾 26z LV1睡眠弾 17z ペイント弾 20z 調合書1入門編 1000z 調合書2初級編 2000z (HR9~) LV2貫通弾 10z LV2散弾 9z LV1竜撃弾 27z 火炎弾 10z 水冷弾 10z 電撃弾 10z 氷結弾 10z 滅気弾 12z 斬裂弾 15z 調合書3中級編 5000z 収納上手・技の書 3000z (HR18~) LV3通常弾 5z LV3貫通弾 28z LV3散弾 24z LV2回復弾 15z 調合書4上級編 10000z 調合書5達人編 15000z 力の護符 36000z 守りの護符 24000z 収納上手・力の書 5000z
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アイテム アイテム 衣類 雑貨1 雑貨2 雑貨3 衣類 簡素な衣服 2GP~ 普通の衣服 10GP~ 上等な服 100GP~ ドレス 1000GP~ きらびやかなドレス 2000~4000GP 防寒服 60GP~ ガウン 50GP~ マント 20GP~ サーコート800GP~ ブーツ 10GP~ 安全靴 30GP~ 帽子 4~600GP~ 手袋 2~40GP~ ベルトポーチ(革製)15G~ ゴーグル100G~ ヘルメット50G~ 雑貨1 テント1人用 300GP テント5人用 900GP 毛布 50GP~ 食器1セット 10GP~ 調理器具(1セット) 50G~ 水袋1L入り 20GP 背負い袋 50GP 小袋布製 15GP 手提げ袋 10GP ガラス瓶500ml10GP ハンマー 20GP 聖水0.1L 10GP ランタン 40G~ 雑貨2 ろうそく1時間分 2GP~ ろうのかけら5回分 1GP~ 潤滑油10回分 18GP 火口箱 20GP~ 油(ランタン用 12時間持つ)5G~ たいまつ1時間 3GP~ ランプ 10GP~ ロープ10m 10GP~ チェイン10m1 50GP~ フック5本 10GP~ チョーク 1GP~ 雑貨3 医療器具1種類 50GP~ 罠解除用ツール 150GP~ 開錠用ツール 150GP~
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アイテム アロー 商材 その他 大事なもの アイテム Ch.18以降出来るようになる店番(フェスタ北側)で売ると売価x2.0で売ることが出来る。 アロー 商材 その他 主に強化やカラーチェンジで必要 名前 価格 入手方法 備考 シルフの弦 (100) 街内 落とし物(5Comboレア)など 「クロスボウ」の強化 海賊の指輪 (200) 「ローグエッジ」,「かたみのダガー」の強化 太陽石 (600) カルマ,ファングの強化 グルグの砂屑 (300) 敵 グルグ系 「グルグエッジ」の強化 しゃれこうべ (500) 敵 スケルトン系 「アンデッドエッジ」の強化 ノームの銅塊 (400) 街内 落とし物 など 防具を+3まで強化可能 異邦の光 (1,000) 城門前 お使い 装備の呪い解き ドラゴンの牙 (500) ルリの街:宝箱など なまくら系強化 など 赤い火成岩 (100) 街内 落とし物 各5ヶで対応した染料に 黄金のウロコ 緑の四葉 カーキー色の弾丸 春野菜の種 真夏のサンゴ 秋の落ち葉 冬空の星屑 シルバー染料 - 絵の具屋で加工 対応したカラーに変更可能 ピンク染料 - パープル染料 - ブルー染料 - ブラック染料 - オレンジ染料 - ベージュ染料 - ブラウン染料 - 大事なもの 名前 説明